Efeito Acumulado a Cada Nível (Aging +1 ao +9)
Machados, Martelos e Punhos Ataque Min. e Max. +1, Taxa de Ataque +10
Garras, Foices, Adagas e Espadas Ataque Min. e Max. +1, Ataque Crítico +0.5%, Taxa de Ataque +5
Varinhas, Cajados e Fantasmas Ataque Min. e Max. +1, Taxa de Ataque +10, MP Adicional +10
Arcos e Lanças Ataque Min. e Max. +1, Ataque Crítico +0.5%
Efeito Acumulado a Cada Nível (Aging +10 ao +18)
Machados, Martelos e Punhos Ataque Min. e Max. +2, Taxa de Ataque +10
Garras, Foices, Adagas e Espadas Ataque Min. e Max. +2, Ataque Crítico +0.5%, Taxa de Ataque +5
Varinhas, Cajados e Fantasmas Ataque Min. e Max. +2, Taxa de Ataque +10, MP Adicional +10
Arcos e Lanças Ataque Min. e Max. +2, Ataque Crítico +0.5%
Efeito Acumulado a Cada Nível (Aging +1 ao +9)
Escudos Bloqueio +0.5%, Absorção +0.2
Orbitais, Luvas e Botas Defesa +10%, Absorção +0.5
Armaduras e Roupões Defesa +5%, Absorção +0.5
Braceletes Defesa +10%, Taxa de Ataque +5
Efeito Acumulado a Cada Nível (Aging +10 ao +18)
Escudos Bloqueio +0.5%, Absorção +0.4
Orbitais, Luvas e Botas Defesa +10%, Absorção +1.0
Armaduras e Roupões Defesa +5%, Absorção +1.0
Braceletes Defesa +10%, Taxa de Ataque +5
  • O Aging tem ainda um último efeito, provavelmente o mais atraente: A cada nível, após o terceiro (+3), sua arma irá adquirir um brilho especial, cuja cor varia.